PokémonGo的交易正在进行中,但游戏是否还需要它?

更多的多人游戏功能肯定会出现在 ,而这次神奇宝贝公司正在向他们证实这一点。 神奇宝贝公司首席执行官Tsunekazu Ishikara在暗示,交易和“点对点战斗”都在进行中 - 但此时,一些玩家正在质疑神奇宝贝Go是否需要他们。

“我们只完成了神奇宝贝和Niantic试图做的10%,”Ishikara说,“所以今后我们将不得不包括基础神奇宝贝的经历,如神奇宝贝交易和点对点战斗,以及其他可能性。 ”

我们之前听过这个,但从来没有在神奇宝贝公司前面听过。 Niantic首席执行官John Hanke一再表示,该团队正在考虑如何实施交易和一对一的战斗,开发工作室的其他成员也是如此。

然而,实际实现这些功能的进展缓慢。 随着6月的推出, 神奇宝贝Go终于有了一些多人游戏模式,就在Niantic第一次取笑游戏一年多之后。 但Raid Battles不同于神奇宝贝粉丝习惯于系列主线游戏的传统多人游戏功能,他们继续要求他们进行增强现实移动迭代。

神奇宝贝Go和它所基于的掌上游戏之间的差异变得越来越明显。 PokémonGo取决于户​​外体验,Niantic的兴趣更多地在于锻造现实生活中的社区纽带,而不是游戏中。 7月份的神奇宝贝Go Fest( )和等活动也很明显,这些活动将是整个欧洲的小规模现场活动。

通过在全世界实际冒险来收集神奇宝贝是理想主义的,因此在理论上交易可以满足的需求。 虽然仍然是一个问题 - 有些人可以通过将他们的稀有神奇宝贝出售给其他人来利用这一功能的想法 - 许多完成主义者似乎都在使用独特的神奇宝贝更容易接近。

“尽管我喜欢环游世界并捕捉神奇宝贝,但我现在根本没有办法,”AxelV2在说道,这个问题是交易是否有必要进行交易。 “交易会让我有机会通过与访问过那些地方的人交易来完成我的Dex。 我相信很多人和我在同一条船上,依靠交易来完成他们的Dex。“

与此同时,Niantic已经明确表示, 神奇宝贝Go玩家 。 这似乎打败了硬核玩家对交易功能的目的。 它还再次强调了神奇宝贝Go自推出以来的本地现场焦点--Niantic希望玩家 。 如果人们可以留在家中并拥有完整的Pokédex,那么Niantic无法提供游戏承诺的长期体验。

至于战斗, 到目前为止简化了原始游戏中更具战术性和复杂性的战斗形式。 虽然手机游戏中的神奇宝贝仍然拥有不同的统计数据和移动设置,但点击屏幕以获得胜利似乎不如以深思熟虑的方式部署攻击。

尽管如此,我们对PvP战斗和交易在神奇宝贝Go中的看法知之甚少,因此推测它可能是不公平的。 但是由于游戏已经坚定地专注于现实世界的体验 - 考虑到某些神奇宝贝被锁定在特定区域,而传说中的怪物仅在有限的时间内可用 - 添加忽略这个主要方面的功能似乎有点适得其反。

话虽这么说,作为最初的神奇宝贝游戏的爱好者,我们不能完全抱怨神奇宝贝Go向他们的方向移动更多。